Non so disegnare: regole e come giocare
By Exploding Kittens | Party card games, puzzles, greeting cards | Published: 2026-10-27
Category: Guide pratiche
Scopri come giocare a I Suck At Drawing, il gioco da festa in cui l'artista non può vedere il proprio scarabocchio. Ottieni impostazione, regole e consigli per un divertimento caotico.
Risposta rapida
I Suck At Drawing è un gioco di società frenetico in cui un giocatore disegna un indizio nascosto mentre gli altri indovinano di cosa si tratta, tranne che l'artista non può vedere il proprio disegno. Scopri le semplici regole e la preparazione qui sotto.
Perché l'artista non può vedere il disegno
Il colpo di scena principale di I Suck At Drawing è che l'artista disegna su una superficie che non può vedere, di solito disegnando sulla propria fronte con un pennarello. Questo trasforma ogni scarabocchio in un pasticcio esilarante, rendendo il gioco meno incentrato sull'abilità artistica e più sulla comunicazione e sulle risate.
Poiché l'artista non vede il proprio lavoro, il gioco livella il campo di gioco: tutti, dai disegnatori più sicuri agli artisti autoproclamati pessimi, hanno la stessa possibilità di produrre qualcosa di irriconoscibile. Il divertimento viene dalla rivelazione caotica, non da un disegno rifinito.
Cosa ti serve per iniziare
Il gioco include un mazzo di carte con gli indizi e pennarelli cancellabili a secco. Ti servirà anche una superficie su cui l'artista possa disegnare senza vederla, di solito la fascia inclusa o un semplice foglio di carta attaccato al muro. Se usi materiali tuoi, vanno bene un pennarello lavabile e una superficie liscia.
La preparazione richiede meno di un minuto: mescola il mazzo, dai un pennarello a ogni giocatore e decidi chi inizia. Il gioco è pensato per gruppi piccoli o medi, quindi è perfetto per feste, serate di gioco o rompighiaccio.
Come si gioca a I Suck At Drawing: passo dopo passo
- Prepara il gioco: Mescola il mazzo di indizi e mettilo coperto al centro. Ogni giocatore prende un pennarello. Scegli il primo artista, di solito chi ha disegnato qualcosa più di recente. Assicurati di avere una superficie che l'artista non possa vedere, come una fascia o un foglio di carta sul muro. Prova il pennarello prima di iniziare.
- Pesca una carta indizio: L'artista pesca una carta indizio senza mostrarla a nessuno. La legge in silenzio, poi la mette coperta. Non far vedere l'indizio a nessun altro: è il segreto che rende il gioco divertente.
- Inizia a disegnare alla cieca: L'artista tiene il pennarello sulla superficie e inizia a disegnare l'indizio senza guardare il proprio lavoro. Non può sbirciare o correggere in base a ciò che vede. Resisti alla tentazione di guardare: il gioco funziona solo se l'artista rimane alla cieca. Se vedi accidentalmente il tuo disegno, ricomincia con una nuova carta.
- Iniziano le supposizioni: Quando l'artista inizia a disegnare, gli altri giocatori gridano le loro ipotesi. L'artista non può parlare, annuire o dare indizi: continua solo a disegnare. Incoraggia supposizioni assurde; più sono assurde, più ci si diverte. L'artista deve continuare a disegnare finché qualcuno non indovina o il tempo scade.
- Punteggio e turno successivo: Se un giocatore indovina, sia chi indovina che l'artista ottengono un punto. Se nessuno indovina, l'artista non ottiene punti. Poi il giocatore successivo diventa l'artista. Tieni un semplice conteggio su un foglio di carta. Gioca tutti i turni che vuoi, finché qualcuno raggiunge un punteggio obiettivo o siete tutti troppo presi dalle risate per continuare.
Il gioco in sintesi
- I Suck At Drawing: I Suck At Drawing è un gioco di disegno in cui l'artista è l'unico che non vede ciò che sta disegnando, combinando la semplicità dei mimi e degli scarabocchi in un gioco di società caoticamente divertente. Questa meccanica unica lo rende immediatamente accessibile a qualsiasi gruppo, perché non serve talento artistico per divertirsi: tutti rideranno dei risultati assurdi.

I Suck At Drawing
